Singapour a mis en place un nouvel organisme central qui surveillera un large éventail de services de jeux d’argent, notamment les loot boxes dans les jeux vidéo en ligne. L’organisme central récemment inauguré suivra les dernières tendances dans le monde entier. Il sera notamment en mesure de contrer plus efficacement les produits de jeux d’argent à venir. L’organisme central s’appelle GRA (Gambling Regulatory Authority).
La GRA réglementera les services de jeu accessibles dans les loteries et les casinos. En outre, il surveillera les services de jeu comme les paris sportifs, ainsi que les loot boxes qui apparaissent dans les vidéos en ligne. Jeux. L’entrée du GRA renforcera la ligne entre le jeu et le jeu. Les jeux vidéo et mobiles ont récemment fait l’objet de critiques pour avoir encouragé la violence et les jeux d’argent.
Singapour va réglementer les services de jeu
Pour récapituler, le gouvernement indien a de nouveau interdit PUBG sans en dévoiler la raison. Le prédécesseur du jeu, PUBG, a été interdit dans le pays en 2020 dans le but de protéger les données des utilisateurs. Maintenant, Singapour se prépare à réglementer les jeux en ligne. La GRA remplacera l’autorité de régulation des casinos, selon un rapport du Straits Times. Le deuxième ministre de l’Intérieur de Singapour, Josephine Teo, affirme qu’il s’agit d’une étape importante pour la réglementation des jeux d’argent.
De plus, Teo a souligné que le paysage ne sera plus le même dans cinq ans. Ainsi, la formation de la GRA renforcera la réglementation des jeux de hasard dans le pays. De plus, Teo a noté que les gens peuvent jouer à tout moment et n’importe où grâce aux progrès technologiques. En conséquence, le jeu en ligne a plus de marge de manœuvre et de croissance. En outre, elle a confirmé qu’il y aura un plafond de prix de 100 SGD sur les boîtes mystères. Ce plafonnement pourrait entrer en vigueur à Singapour d’ici 2023.
Pour rappel, ce système de plafonnement est une idée originale du MHA (Ministry of Home Affairs). Singapour vise à bloquer l’effet d’incitation des articles exclusifs à travers le plafond. De plus, le plafond empêchera le jeu de gagner en popularité chez les jeunes. Il sera intéressant de voir si cette décision aide Singapour à empêcher le jeu de resserrer son emprise sur le pays. De plus, la réglementation des boîtes à butin dans les jeux vidéo en ligne pourrait avoir un effet indésirable.